Флейта, Кларнет, Фагот, Валторна, Тромбон, Фортепиано, Перкуссия, Скрипка, Виолончель, Контрабас, Электроника и объекты

 

 

Человек, движущийся по разветвляющемуся лабиринту в поисках выхода не может знать: идет он по единой непересекающейся линии, или его траектория состоит из многократных пересечений и повторов тех же участков пути. Слушатель, воспринимающий нечто здесь и сейчас сталкивается с подобными проблемами: он скользит по единой траектории музыкального времени, проходя по выстроенному композитором акустическому лабиринту. Это и есть модель пьесы: изначально прямой тип прохождения впоследствии начинает путаться и ломаться — музыкальный материал натыкается на уже пройденные отрезки пути.

Постепенно отпадает необходимость в синхронизации с помощью дирижера, материал организуется по принципу цепной реакции: некий звуковой элемент, сыгранный одним исполнителем становится спусковым механизмом для включения следующего элемента у другого исполнителя и так далее. Это можно представить в виде условного оператора «if—than», обеспечивающего выполнение определенной команды только при условии истинности некоторого логического выражения. Слуховые и моторные рефлексы исполнителя, а также некоторые побочные факторы будут определять скорость срабатывания системы.